CIUDAD DE MÉXICO.- La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció que se eliminará el impuesto a los videojuegos violentos debido a que no hay una línea definida para considerar que los juegos promueven conductas violentas entre los jóvenes.
Con esto, la mandataria pone fin a la polémica que se generó, sobre todo entre los usuarios habituales de videojuegos, del gravamen de 8 por ciento a ese tipo de contenidos que tengan una línea de “violencia”.
En lugar del impuesto, dijo, se lanzarán campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes para hacerles ver a dónde te puede llevar ese tipo de juegos. Ya que muchos de ellos son en línea y generan una adicción al videojuego y promueve conductas de violencia.
En 2024, la industria de videojuegos en México superó los 2,300 millones de dólares y sumó más de 76 millones de jugadores activos, lo que coloca al país en el décimo mercado mundial y el primero en América Latina, según datos presentados por Hacienda en la propuesta.
Sheinbaum defendía en su momento que la iniciativa se trata de una medida preventiva enfocada en proteger a los menores, ya que esta medida buscaba reducir el acceso de niños y adolescentes a títulos clasificados como C y D, con contenido violento, extremo o para adultos.
